Leap Gaming - interview met Christopher Whittle
De catalogus van Leap Gaming omvat 3D-videoslots, esports, aanbiedingen op maat, liveweddenschappen en andere producten. In dit interview beschrijft de aanbieder zijn aanpak van tests, kwaliteit, compliance, voortdurende monitoring en transparantie in relaties met operatoren. Dit zijn uitspraken van het bedrijf die destijds werden gerapporteerd, geen onafhankelijke beoordeling.
In een interview blikte Christopher Whittle, Casino Product Manager bij Leap Gaming, terug op het eerdere werk van de aanbieder, de huidige koers en wat het bedrijf vervolgens hoopte te ontwikkelen. Hij vertelde dat hij bijna twee jaar bij Leap Gaming werkte.
V1.: Hallo, kunt u uzelf en uw rol bij Leap Gaming voorstellen?
Hallo PSAZ, ik ben Christopher Whittle, Casino Product Manager bij LEAP-Gaming, waar ik eraan werk om partners via de distributiekanalen van het bedrijf onze nieuwste i-gamingcontent aan te bieden. Mijn rol omvat ook het ondersteunen van de doelstellingen van de teams en advies geven over prioriteiten in gameontwerp en -ontwikkeling. Het doel is nieuwe producten te leveren en tegelijk de kwaliteit te behouden die spelers van Leap verwachten.
V2.: Wat was de visie van Leap Gaming toen het bedrijf werd opgericht en hoe is die in de loop der tijd veranderd?
LEAP werd opgericht met het idee om een uitgebreide catalogus van casinogames op te bouwen, met de behoeften van spelers als uitgangspunt. Het bedrijf hecht ook waarde aan leren en professionele ontwikkeling in de hele organisatie. Whittle zei dat deze focus op kwaliteit de content bij elke release helpt verbeteren, terwijl de oorspronkelijke principes het werk van medewerkers blijven sturen.

V3.: Het aanbod van Leap Gaming is indrukwekkend: Instant Sports, slots, tafelgames, loterij enzovoort. Welk product is het populairst?
Whittle zei destijds dat virtuele sport veel belangstelling trok en het grootste deel van de omzet van Leap vertegenwoordigde. Hij wees ook op de groei van het traditionele casinoaanbod, die hij in verband bracht met de kwaliteit van de producten die werden ontwikkeld.
V4.: Jullie richten je op 3D-games. Waarom en wat zijn de voordelen van die keuze?
Leap kiest voor 2D- of 3D-productie op basis van wat elke game nodig heeft en hanteert voor virtuele producten en slots een aanpak waarbij kwaliteit vooropstaat. Een realistische renbaan of een geanimeerd viervoetig dier kan volgens Whittle een 3D-pijplijn vereisen die 2D niet kan bieden. Hij wees ook op het opkomende gebruik van ECHTE livebeelden in combinatie met graphics van een game-engine, met op langere termijn de mogelijkheid om spelers in virtuele versies van echte sportlocaties te plaatsen. De juiste aanpak hangt af van de game.
V5.: Hoe onderscheidt u zich in een zeer competitieve markt zoals online gaming?
Whittle wees op Leap’s focus op mobiel en kwaliteit, samen met aandacht voor gebruikers bij het ontwerpen van games. Volgens hem hielp deze aanpak het bedrijf zich te onderscheiden van toonaangevende aanbieders in tier 1-markten wereldwijd.

V6.: Leap Gaming heeft onlangs de licentie voor het VK verkregen. Hoe verandert dat jullie strategie?
Whittle zei dat de online casinomarkt in het VK al lange tijd een aandachtspunt was en dat die koers ongewijzigd bleef. Hij legde uit dat de games waren ontworpen om te voldoen aan de standaarden van de markt voor online casino’s in het VK en de UKGC. Volgens het plan van Leap zou de distributie worden uitgebreid via geselecteerde publicatiepartners en waar mogelijk via rechtstreekse integraties met de eigen RGS, om het bereik van de content te vergroten.
V7.: Willen jullie ook andere licenties verkrijgen, bijvoorbeeld de Italiaanse?
Whittle omschreef licenties als een essentiële vereiste om in gereguleerde i-gamingmarkten actief te zijn. Hij zei dat Leap licenties wilde verkrijgen om in meer landen actief te kunnen zijn. De plannen omvatten ook markten waarvoor het bedrijf toen nog geen licentie had, zoals de snelgroeiende Amerikaanse markt.
V8.: Hoe denkt u dat de gamingsector in de toekomst zal veranderen?
Whittle verwachtte dat de casinosector zou blijven groeien en veranderen, met voortdurende vooruitgang op het vlak van innovatie en productkwaliteit in internationale i-gamingmarkten. Hij verwachtte ook verdere fusies en consolidatie, naast aanhoudende concurrentie om de sector aan te voeren. Voor Leap was het plan volgens hem om te groeien, nieuwe gamingideeën op de markt te brengen en tegelijk de mogelijkheden van de producten verder te verkennen.

V9.: Binnenkort brengen jullie Greyhounds Streak uit. Kunt u daar meer over vertellen?
Whittle beschreef Greyhounds Streak als een game met 6 windhonden op een zeer realistische renbaan. Wie 6 medailles verzamelt, krijgt een gratis bonusronde. Spelers kunnen de race overslaan en opnieuw inzetten, of de knop Re-bet x2 gebruiken om hun inzet te verhogen. De interface van de game kan aan een merk worden aangepast en dankzij de On-Demand-functie start er een race nadat een speler een weddenschap heeft geplaatst. Voor elke speler wordt een unieke game gegenereerd.
V10.: Is er nog iets dat u wilt toevoegen?
Whittle zei dat Leap Wild Joker en Sweet Vegas gepland had voor release in juni en juli. Beide videoslots waren opgebouwd rond onderscheidende spelmechanismen en een spelergerichte vormgeving, met behoud van meer traditionele i-Gamingconventies. Hij omschreef de games als een combinatie van nieuwe functies en regels die vanaf de eerste spin gemakkelijk te begrijpen zijn. Het team hoopte dat lezers ze net zo leuk zouden vinden als het team ze had gevonden om te maken.
Met meer dan 12 jaar ervaring in de iGaming-sector is Evan gespecialiseerd in het beoordelen van online casino's, het analyseren van slotspellen en het evalueren van de veiligheid voor spelers. Hun expertise omvat casinolicenties, RTP, volatiliteit, bonusvoorwaarden en uitbetalingsbeleid. Op basis van praktijktests en onafhankelijk onderzoek levert Evan transparante, feitelijke beoordelingen om spelers een beter inzicht te geven in gokplatformen, hun functies en mogelijke risico's.